AMD Radeon Vega Frontier Edition
GPU:AMD Radeon Vega Frontier Editionの詳細情報です。
| PASSMARKスコア | 13745 | メーカー | AMD |
|---|---|---|---|
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | 最大メモリーサイズ | 16384 MB |
| コアクロック | 1382 MHz W | メモリークロック | 945 MHz |
| DirextXバージョン | 12 | OpenGLバージョン | 4.5 |
| TDP | 350 W | ||
| 備考 | |||
スコア比較
性能の近いGPUとのPASSMARKスコア比較です。
| GPU名 | PASSMARKスコア | |
|---|---|---|
| GeForce RTX 3070 Laptop GPU | 15279 | |
| GeForce RTX 2080 (Mobile) | 15107 | |
| Radeon Pro W5700 | 15003 | |
| Quadro P6000 | 14917 | |
| Quadro RTX 5000 (Mobile) | 14832 | |
| Radeon Pro Vega II | 14738 | |
| Radeon RX Vega 64 | 14657 | |
| Radeon RX 5700 | 14656 | |
| GeForce GTX 1070 Ti | 14590 | |
| Radeon PRO W6600 | 14434 | |
| Radeon RX 6600 | 14166 | |
| RTX A2000 12GB | 14081 | |
| Radeon Pro WX 8200 | 13885 | |
| GeForce GTX 980 Ti | 13865 | |
| Radeon RX 5600 XT | 13833 | |
| Radeon Vega Frontier Edition | 13745 | |
| TITAN X | 13660 | |
| Radeon RX 6800S | 13503 | |
| GeForce GTX 1070 | 13490 | |
| Radeon Pro WX 9100 | 13325 | |
| GeForce GTX TITAN X | 13251 | |
| RTX A2000 | 13125 | |
| RTX A3000 Laptop GPU | 13023 | |
| GeForce RTX 3050 | 12736 | |
| Quadro P5200 | 12603 | |
| Radeon Pro 5700 XT | 12551 | |
| Radeon Pro Vega 56 | 12398 | |
| GeForce RTX 2070 (Mobile) | 12354 | |
| GeForce RTX 2080 with Max-Q Design | 12322 | |
| Quadro P5000 | 11919 | |
| Radeon Pro Vega 64 | 11803 | |
ランダムトピックス
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かつてはCPU内部に処理を行えるコアは1つであったが、近年では1CPU内に複数コアを搭載するマルチコアが主流となっている。
最近のマイクロプロセッサは外部クロック周波数を内部で何倍かにして適切なクロック周波数で動作する。したがってコンピュータシステム全体よりもCPU部分だけが高速動作しており、CPUが外部要因(メモリや入出力)を待たなければならないときを除いて性能向上が図られている。
そのままツールの名称にもなり、CPUのベンチマーク評価などでPASSMARKスコアという名称でそのまま使われている。
コア数(こあすう)
コア数とは、CPUに内蔵された、処理系統を担当するプロセッサコア数のこと。かつてはCPU内部に処理を行えるコアは1つであったが、近年では1CPU内に複数コアを搭載するマルチコアが主流となっている。
GPU(gpu)
Graphics Processing Unit(グラフィックス プロセッシング ユニット、略してGPU)は、コンピュータゲームに代表されるリアルタイム画像処理に特化した演算装置あるいはプロセッサである。グラフィックコントローラなどと呼ばれる、コンピュータが画面に表示する映像を描画するための処理を行うICから発展した。特にリアルタイム3DCGなどに必要な、定形かつ大量の演算を並列にパイプライン処理するグラフィックスパイプライン性能を重視している。現在の高機能GPUは高速のビデオメモリ(VRAM)と接続され、頂点処理およびピクセル処理などの座標変換やグラフィックス陰影計算(シェーディング)に特化したプログラム可能な演算器(プログラマブルシェーダーユニット)を多数搭載している。プロセスルールの微細化が鈍化していることからムーアの法則は限界に達しつつあるが、設計が複雑で並列化の難しいCPUと比較して、個々の演算器の設計が単純で並列計算に特化したGPUは微細化の恩恵を得やすい。さらにHPC分野では、CPUよりも並列演算性能にすぐれたGPUのハードウェアを、より一般的な計算に活用する「GPGPU」がさかんに行われるようになっており、そういった分野向けに映像出力端子を持たない専用製品や、深層学習ベースのAI向けに特化した演算器を搭載したハイエンド製品も現れている。クロック数(くろっくすう)
1秒間に発振する(電圧の最大値と最小値を繰り返す)回数をクロック周波数という。パソコンでよく「Intel Core i7 3.20GHz」などといった表示を見かけるが、この3.20GHzの部分がクロック周波数である。現代のパソコンでよく耳にする単位は主にギガヘルツ (GHz) で、この値が大きければ大きいほどそのコンピュータの処理速度が速いということになる。ただし、1クロックあたりの処理内容やコア数はコンピュータの機種・製品により異なるため、異なる機種・製品間ではクロック周波数だけで性能を比較することはできない。最近のマイクロプロセッサは外部クロック周波数を内部で何倍かにして適切なクロック周波数で動作する。したがってコンピュータシステム全体よりもCPU部分だけが高速動作しており、CPUが外部要因(メモリや入出力)を待たなければならないときを除いて性能向上が図られている。
PASSMARK(passmark)
PASSMARKとはCPU、GPUなどの主要なベンチマークツールを提供する会社。そのままツールの名称にもなり、CPUのベンチマーク評価などでPASSMARKスコアという名称でそのまま使われている。