NVIDIA Quadro RTX 4000
GPU:NVIDIA Quadro RTX 4000の詳細情報です。
| PASSMARKスコア | 15501 | メーカー | NVIDIA |
|---|---|---|---|
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | 最大メモリーサイズ | 8192 MB |
| コアクロック | 1005 MHz W | メモリークロック | 1625 MHz |
| DirextXバージョン | 12.0 | OpenGLバージョン | 4.6 |
| TDP | 160 W | ||
| 備考 | |||
スコア比較
性能の近いGPUとのPASSMARKスコア比較です。
| GPU名 | PASSMARKスコア | |
|---|---|---|
| RTX A5500 Laptop GPU | 16957 | |
| Radeon RX 5700 XT | 16902 | |
| Radeon Pro VII | 16853 | |
| Radeon VII | 16821 | |
| Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary | 16644 | |
| GeForce RTX 3080 Laptop GPU | 16641 | |
| GeForce RTX 2060 SUPER | 16526 | |
| Radeon RX 6650 XT | 16228 | |
| Quadro RTX 5000 | 16156 | |
| GeForce RTX 2070 | 16094 | |
| RTX A5000 Laptop GPU | 15991 | |
| RTX A4000 Laptop GPU | 15931 | |
| Radeon RX 6600 XT | 15886 | |
| RTX A3000 12GB Laptop GPU | 15695 | |
| Quadro GP100 | 15608 | |
| Quadro RTX 4000 | 15501 | |
| GeForce RTX 3070 Laptop GPU | 15279 | |
| GeForce RTX 2080 (Mobile) | 15107 | |
| Radeon Pro W5700 | 15003 | |
| Quadro P6000 | 14917 | |
| Quadro RTX 5000 (Mobile) | 14832 | |
| Radeon Pro Vega II | 14738 | |
| Radeon RX Vega 64 | 14657 | |
| Radeon RX 5700 | 14656 | |
| GeForce GTX 1070 Ti | 14590 | |
| Radeon PRO W6600 | 14434 | |
| Radeon RX 6600 | 14166 | |
| RTX A2000 12GB | 14081 | |
| Radeon Pro WX 8200 | 13885 | |
| GeForce GTX 980 Ti | 13865 | |
| Radeon RX 5600 XT | 13833 | |
ランダムトピックス
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かつてはコア数=スレッド数であったが、現在ではメーカーの技術で1つのコアが複数プログラムの並列実行を行えるマルチスレッドという技術も存在する。
その場合、スレッド数はコア数より多くなる。
様々な「モノ(物)」がインターネットに接続され(単に繋がるだけではなく、モノがインターネットのように繋がる)、情報交換することにより相互に制御する仕組みである。それによるデジタル社会(クロステック)の実現を指す。現在の市場価値は800億ドルと予測されている。経済産業省が推進するコネクテッドインダストリーズやソサエティー5.0との関連でも注目を集めている。
最近のマイクロプロセッサは外部クロック周波数を内部で何倍かにして適切なクロック周波数で動作する。したがってコンピュータシステム全体よりもCPU部分だけが高速動作しており、CPUが外部要因(メモリや入出力)を待たなければならないときを除いて性能向上が図られている。
そのままツールの名称にもなり、CPUのベンチマーク評価などでPASSMARKスコアという名称でそのまま使われている。
スレッド数(すれっどすう)
CPUが実行できる同時プログラム数。かつてはコア数=スレッド数であったが、現在ではメーカーの技術で1つのコアが複数プログラムの並列実行を行えるマルチスレッドという技術も存在する。
その場合、スレッド数はコア数より多くなる。
IoT(iot)
Internet Of Thingsの略語で、モノのインターネット」を意味する単語。様々な「モノ(物)」がインターネットに接続され(単に繋がるだけではなく、モノがインターネットのように繋がる)、情報交換することにより相互に制御する仕組みである。それによるデジタル社会(クロステック)の実現を指す。現在の市場価値は800億ドルと予測されている。経済産業省が推進するコネクテッドインダストリーズやソサエティー5.0との関連でも注目を集めている。
クロック数(くろっくすう)
1秒間に発振する(電圧の最大値と最小値を繰り返す)回数をクロック周波数という。パソコンでよく「Intel Core i7 3.20GHz」などといった表示を見かけるが、この3.20GHzの部分がクロック周波数である。現代のパソコンでよく耳にする単位は主にギガヘルツ (GHz) で、この値が大きければ大きいほどそのコンピュータの処理速度が速いということになる。ただし、1クロックあたりの処理内容やコア数はコンピュータの機種・製品により異なるため、異なる機種・製品間ではクロック周波数だけで性能を比較することはできない。最近のマイクロプロセッサは外部クロック周波数を内部で何倍かにして適切なクロック周波数で動作する。したがってコンピュータシステム全体よりもCPU部分だけが高速動作しており、CPUが外部要因(メモリや入出力)を待たなければならないときを除いて性能向上が図られている。
PASSMARK(passmark)
PASSMARKとはCPU、GPUなどの主要なベンチマークツールを提供する会社。そのままツールの名称にもなり、CPUのベンチマーク評価などでPASSMARKスコアという名称でそのまま使われている。